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 Règles Avancées Des Fiches Jutsus

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Sakura Haruno
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MessageSujet: Règles Avancées Des Fiches Jutsus   Règles Avancées Des Fiches Jutsus Icon_minitimeDim 29 Aoû - 10:20

Les Jutsus:

Les personnages inventés commençant au niveau 1 ne dispose que de une ou deux techniques de faible puissance liées à leur élément. Ils en apprendront au fur et à mesure de leur progression.

Pour apprendre (créer un jutsu) vous devez vous entrainer jusqu'à ce qu'un admin ou un modérateur vous signale que le jutsu est maitrisé... N'hésitez pas a reclamer si vous voyez que votre sujet n'a pas été remarqué .

Jutsus que tout le monde possède:

- Kawarimi no Jutsu [-La moitié du chakra maximum] techniques qui utilise un objet à échanger avec son corps pour esquiver une attaques. Cette technique ne peux pas être lancé deux tours d'affilé.

- Kage Bunshin no Jutsu [-10/clone] crée un clone qui peut attaquer et lancer des jutsus mineurs (en l'échange d'une action), ce clone disparait au moindre choc violent.

Note :

•La marque maudite est autorisé aux personnages l'ayant dans le manga. Seul le membre incarnant Orochimaru peut attribuer la marque à un autre personnage/membre.

NB: Pour les techniques créers c'est relativement simple, il vous suffit de decrire l'entrainement ou la situation ou cette technique s'eveille et que ce soit credible, alor vous pourrez soumettre votre technique tout est possible laissez libre court a votre imagination l'on s'arrangera pour que l'equilibre soit préservé ne vous en faites pas


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